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2006年10月25日

●Second life:セカンドライフ

 今回新たに「無料オンラインゲーム」のカテゴリーを作成した。 理由は「second life」という全く変わった発想のオンラインゲームの存在を知ることになったため。 オンラインゲームを一部のゲームマニアに閉じた世界と思い違いしていたが、今後全く違う展開がありそうで、今や一大エンターテインメントの世界あるいはビジネスの世界をも凌駕する可能性を秘めていると感じている。 
 ここでは、特に無料系オンラインゲームとちょっと変わった趣向の有料系オンラインゲームを紹介していきたい。なお、今回紹介する記事は、ちょっと変わった有料系オンラインゲームである。


 もしもネット上の仮想空間で、現実社会のようにビジネスや生活の場が得られるとしたら。 それこそ一つの人生で、2種類の人生が営めることになる。 いや双方で行き来すれば、今までと全く違う第二の人生が得られるであろう。
 数百人から数千人規模のプレーヤーが同時に1つのサーバに接続してプレイするネットワークRPGであるMMORPG(Massively(またはMassive)Multiplayer Online Role Playing Game)は、冒険ものから、次第に進化を辿って、今や現実空間と重なりつつある。
 Second LifeはMMORPGの一種であるが、参加者は常に現実とのつながりを考えている。最大の特徴は仮想空間内で建物や衣服、映画や音楽、ゲームなどの表現作品が作れる専用ソフトが用意されていること。ファッションデザイナーとして空間内で仕事をすることもできるし、コンサートを開いたり音楽活動をすることもできる。現に仮想空間内で建物を作り売ったお金で現実の新居を手に入れた人もいるとか。
 この他面白いのは不動産取引ができること。「土地」そのものは所有権料と維持費を払って運営会社から購入することになるが、いったん購入した土地は分割して再販売できる。色んな活動をするには土地が必要なので、いい場所を手に入れれば大きなビジネスになるのは現実世界と変わらない。
 MMORPGにはプレイヤーと同じ数の冒険、ストーリーがあると言われるが、まさにその特徴が活かされた自由度の最も高いゲーム、いやゲームの域を超えた人生そのものである。

 ネット社会の進歩は早い。Web2.0とかSNSとか色んな概念やそれを実現する具体的な手法が展開されつつあるが、このSecond Lifeはまさに象徴的な産物といえるだろう。 オンラインゲームをただの冒険ゲームと思っていると世の中に遅れてしまう。予想以上に早い展開で色んなパターンが生まれつつあるのだ。日本にも近々このようなものが出現してくるだろう。


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